Екипът на HACKIDEMIA представя основните концепции в програмирането по забавен и интересен за децата начин. Това се случва като запознават участниците с принципа на координатната система и как могат да се позиционират обекти с нейна помощ. По време на работилницата се използва настолната дървена игра “ИгралО” (тя е изработена от естествени материали и функционира на принципа на Тетрис) и технологията Arduino Esplora с цветен дисплей. Водещите показват да децата как се изобразяват цветовете в RGB параметри, за да могат те да изберат любимия си цвят и да го светнат. Освен това децата учат как се рисува с цветове по дисплей и как могат да се правят различни основни фигури.
Възраст: 7 – 15 години